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沉浸式旅游:文旅產(chǎn)業(yè)體驗(yàn)化的新時(shí)代
更新時(shí)間:2019-11-20 9:12:23 編輯:溫情 文章來源:古奇文創(chuàng) 調(diào)整文字大小:【

沉浸式旅游體驗(yàn)即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗(yàn),使游客有一種“身臨其境”的感覺。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的崛起,高科技的應(yīng)用,將使人類進(jìn)入“時(shí)空的穿梭”和“虛擬世界”時(shí)代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗(yàn)化的新時(shí)代。

 

沉浸式旅游體驗(yàn)要素

 

1、沉浸式“吃”法

全息餐桌:利用3D投影映射技術(shù)(projection mapping techniques)和動(dòng)作捕捉技術(shù)(motion capture techniques),把餐桌變成一場有趣表演秀的“舞臺”。桌面除了干凈的盤子、杯子和一些餐具外,空無一物,這一切都是依靠上方的投影儀。投影的“大廚”在顧客面前的餐桌上做出一盤虛擬的大餐。

 

全息環(huán)境:利用360度全息投影技術(shù)讓游客可以身臨其境的坐在沙漠、雪山、海底用餐,還有鳥語花香,風(fēng)聲海浪做伴。用餐的時(shí)候,各類魚群甩著尾巴在四周游動(dòng)、海水的波紋在餐桌上隨意流瀉,在水波蕩漾中仿佛置身深海的藍(lán)色夢境。


 

2、沉浸式“游”法

全息投影+數(shù)字展廳:將展覽品通過3維、5維數(shù)字化掃描,并通過全息投影展現(xiàn),游客可全方位、360度對展品進(jìn)行觀賞,并獲得空前的科技感體驗(yàn),可極大提升游客興趣值。同時(shí)數(shù)字化展品可通過動(dòng)作捕捉技術(shù)將其活化,例如活化原始生物、古代場景等,這都將帶給游客極強(qiáng)的感官體驗(yàn)。

AR技術(shù)+導(dǎo)覽:AR 應(yīng)用App,將虛擬的形象與實(shí)景疊加,游客只需跟隨手機(jī)中的虛擬形象前行,同時(shí)通過GPS技術(shù)實(shí)景定位,顯示游客所在位置,將導(dǎo)覽與趣味互動(dòng)完美結(jié)合,提升游客旅游體驗(yàn)。

3、沉浸式“住”法

VR酒店-房間投影:通過VR投影技術(shù),將房間投影成任意一種主題世界,用戶可通過智能手機(jī)應(yīng)用對投影進(jìn)行控制,同時(shí)將房間元素與投影同步,比如讓游客感覺到房間的燈光變藍(lán)、床在隨著波浪移動(dòng)等交互體驗(yàn),使游客沉浸在自己打造的虛擬現(xiàn)實(shí)中。


 

數(shù)字化裝飾:采用全息投影技術(shù)定點(diǎn)裝飾酒店大堂、房間等場所,打造3D立體式的空間體驗(yàn),該技術(shù)具備多變性和靈活性,無論從成本還是游客體驗(yàn)方面都十分具有優(yōu)勢,且相較于傳統(tǒng)豪華的實(shí)體裝修更能引人入勝。

4、沉浸式“購物”

將3D全息技術(shù)與廣告結(jié)合,使產(chǎn)品的視覺效果更加震撼、顧客不需要附加設(shè)備,就可以觀看立體的裝飾設(shè)計(jì),同時(shí)極大提高了對產(chǎn)品的好感與新鮮感。

 

5、沉浸式“娛樂”

使用激光投影、超大全息幕,結(jié)合創(chuàng)意及后期制作,打造超炫的全息plus show,帶給觀眾震撼生動(dòng)的燈光交互體驗(yàn)。

 

沉浸式娛樂經(jīng)典案例

 

1、虛擬旅游景區(qū)體驗(yàn)

傾聽安妮·海瑟薇小屋(AnneHathaway’s Cottage)內(nèi)老爺鐘的鐘聲,悠閑地漫步于杜德爾門(Durdle Door)的海灘,或是欣賞羅斯林教堂(Rosslyn Chapel)的合唱,F(xiàn)在,諸如此類種種美好,不僅是來到英國后能感受的體驗(yàn),海外游客甚至在到達(dá)前就可以提前享受了。


 

英國旅游局已打造了一系列360度沉浸式體驗(yàn),以便讓海外游客足不出戶就能進(jìn)入英國最受喜愛的景點(diǎn)。英國旅游局這項(xiàng)活動(dòng)是政府已取得巨大成功的“非凡英國”旅游項(xiàng)目的一部分,旨在吸引更多海外游客游覽英國各地。這些沉浸式體驗(yàn)不僅能讓潛在游客在來英國之前領(lǐng)略英國最非凡的旅游景點(diǎn),還能激發(fā)更多人前往英國旅游。

英國旅游局的推廣活動(dòng)已促進(jìn)了英國各地的經(jīng)濟(jì)增長!胺欠灿表(xiàng)目使游客前往蘇格蘭和威爾士兩地旅游的可能性翻番。與此同時(shí),“非凡英國”活動(dòng)觸及的游客在威爾士停留間夜數(shù)增長了三倍,而蘇格蘭增長了50%。英國旅游局將利用“自然美景在GREAT英國”項(xiàng)目來繼續(xù)推動(dòng)英國各地旅游經(jīng)濟(jì)的平衡發(fā)展。

2、沉浸式展覽

將手掌按在墻壁上,片刻后,一團(tuán)鮮花便會在你的指尖驟然盛放。黑暗的空間內(nèi),“鯨魚”從你的腳下游過,“蝴蝶”聞聲飛舞,自然中的一切都仿佛與參觀者心有靈犀。這個(gè)名為“涂鴉自然”的沉浸互動(dòng)項(xiàng)目,是位于央美術(shù)館的“teamLab未來游樂園”大型沉浸式新媒體藝術(shù)展覽中的一個(gè)有趣的項(xiàng)目。

“teamLab未來游樂園”大型沉浸式新媒體藝術(shù)展覽共分為“涂鴉自然”、“彩繪動(dòng)物”、“彩繪城鎮(zhèn)”、“小人兒所居住的桌子”、“串聯(lián)吧!積木小鎮(zhèn)”、“天才跳房子”、“遠(yuǎn)古神靈故事”、“光球管弦樂團(tuán)”八個(gè)部分。


 

與大多數(shù)把觀眾與展品截然分開的展覽不同,觀眾的一舉一動(dòng)都是“teamLab未來游樂園”必不可少的一環(huán)。如在“涂鴉自然”、“彩繪動(dòng)物”、“彩繪城鎮(zhèn)”三個(gè)版塊中,所有出現(xiàn)在墻壁和地面上的動(dòng)物、花朵與房屋都是需要觀眾親手創(chuàng)作的。

入場時(shí),觀眾可以領(lǐng)取專用的畫紙,為自己喜歡的圖案上色,這些圖案經(jīng)過掃描后,就會以投影的形式成為展覽影像中的一部分,每當(dāng)觀眾用手觸碰,影像就會相應(yīng)地做出變化。

我們可以在“涂鴉自然”中見證“動(dòng)物”的繁衍生息,也可以在“彩繪城鎮(zhèn)”中控制自己的飛船擊落前來襲擊的怪獸。在其他部分的展覽中,觀眾同樣需要自己動(dòng)手,感受沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)的樂趣。


 

3、沉浸式旅游演藝

在一般的觀念中,演出是在傳統(tǒng)的鏡框式舞臺上進(jìn)行的,觀眾面對鏡框式舞臺,觀眾保持安靜,各自觀看舞臺上的演出內(nèi)容。

近幾年來,由于多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維實(shí)境技術(shù)、多通道交互技術(shù)或機(jī)械數(shù)控裝置等新科技在舞臺上的應(yīng)用,使得旅游演藝的觀演關(guān)系產(chǎn)生了巨大變化,直接影響觀眾的觀演行為,并且將表演藝術(shù)、視覺藝術(shù)制造出新的花樣,打造出觀眾體驗(yàn)的沉浸環(huán)境,這種變化,不單在空間上對正統(tǒng)旅游演藝做出了突破,更是從故事文本、觀演關(guān)系等方面提出了新的美學(xué)追求。

 

這種高科技元素與旅游演藝的高度融合,使這種與新技術(shù)相結(jié)合的沉浸式體驗(yàn)旅游演出得以產(chǎn)生。沉浸式旅游不是一個(gè)由傳統(tǒng)旅游方式表達(dá)的旅游形式,它完全依靠把觀眾帶入到活動(dòng)里面,不僅是視覺、聽覺體驗(yàn),更是一種全新的情境體驗(yàn)式的旅游形式。不僅僅是完成一個(gè)維護(hù)結(jié)構(gòu),實(shí)際上也是演出的一個(gè)延伸、鋪墊,讓觀眾在行走的過程中,在進(jìn)入場地之后、離開場地之前能感受到演出帶給游客的全新體驗(yàn)。

4、沉浸式熱門IP旅游體驗(yàn)

VR技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、人工智能技術(shù)、全息等技術(shù)突破了原有的旅游體驗(yàn)局限,帶來全新的旅游產(chǎn)品和設(shè)施設(shè)備,全面升級旅游目的地建設(shè)。

這些技術(shù)將多方位滲透到未來的旅游目的地設(shè)計(jì)建設(shè)中,產(chǎn)生真實(shí)場景和虛擬場景的重疊,提供古跡復(fù)原和數(shù)字化文化遺產(chǎn)保護(hù),使得目的地建設(shè)的模式和方法發(fā)生重大改變,旅游者體驗(yàn)和現(xiàn)場效果都將得到增強(qiáng)。人工智能能更精確地獲得消費(fèi)者數(shù)據(jù),VR和人機(jī)交互設(shè)備可以讓游客與虛擬世界交流和互動(dòng),改變旅游者的消費(fèi)決策。

迪士尼耗資5億美元打造了《阿凡達(dá)》實(shí)體公園。2017年5月27日,“潘多拉:阿凡達(dá)世界”(Pandora—— World of Avatar)主題樂園在美國的奧蘭多迪士尼正式迎來它的第一批訪客。這一造價(jià)高達(dá)5億美元的主題樂園是奧蘭多迪士尼10多年來最大規(guī)模的擴(kuò)建,迪士尼把它放在了之前人流最少的動(dòng)物王國區(qū)域內(nèi),想借阿凡達(dá)的熱度增加人們在這個(gè)區(qū)域的到訪和停留時(shí)間。在這個(gè)造價(jià)不菲的“潘多拉星”里,有漂浮的山,發(fā)光的雨林,甚至還可以“坐”在女精靈的背上飛躍峽谷。


 

在主題公園中,游客的身份是隨著Alpha半人馬遠(yuǎn)征公司(Alpha Centauri Expeditions 簡稱ACE)前去潘多拉星球的旅行者。如果你和主題公園中的向?qū)Я奶斓脑,他們會告訴你電影中的事件已經(jīng)是幾百年前的事情,來自地球的邪惡采礦集團(tuán)RDA早已一去不返。如今,ACE開始將人類運(yùn)輸?shù)脚硕嗬乔颍瑢W(xué)習(xí)這里的生態(tài)、動(dòng)植物知識,修復(fù)前人給這座藍(lán)色星球造成的破壞。

作為旅行的內(nèi)容之一,游客可以使用電影中的“化身技術(shù)”來駕駛斑瑟獸(Banshee)進(jìn)行空中翱翔;也可以駕一葉扁舟觀賞潘多拉星球夜晚熒光閃閃的植物和神圣的Shaman of Songs.

用沉浸式體驗(yàn)打造的著名景區(qū)

1、法國狂人國

狂人國主題樂園占地667.6畝,共包括6個(gè)大型演出、2個(gè)大型夜間秀、數(shù)10個(gè)其他演出和娛樂活動(dòng)、4個(gè)藝術(shù)和手工藝品村、專為兒童(以及他們的家庭)打造的“王國”、探索工作坊、1500只動(dòng)物和4家酒店。

狂人國主題樂園每年只開放半年,卻能夠獲得200萬左右的客流量。在2015年TEA與AECOM聯(lián)合發(fā)布的主題公園入園量指數(shù)上,狂人國以205萬的入園量位居歐洲排名第12位,以及法國排名第3位(前兩名皆為迪斯尼樂園)。

 

法國狂人國能夠獲得如此多的客流量,與其獨(dú)特的表演項(xiàng)目有著密不可分的聯(lián)系:

 

❖維京海盜LESVIKINGS

在用特效制成的大雨中,展示在22米高的塔樓下爆發(fā)的戰(zhàn)爭。

 

❖ 幽靈鳥舞會

幽靈鳥舞會又稱“幻影鳥之舞”,2011年開放,時(shí)長33分鐘,可容3000觀眾,游客可以體驗(yàn)猛禽從頭上飛過的顫栗感受。

 

❖ 神矛之謎

在短短的30分鐘時(shí)間內(nèi),游客可以欣賞到精彩表演,踏上中世紀(jì)冒險(xiǎn)之旅。

❖ 黎塞留的火槍手

在75*90M的場地內(nèi),進(jìn)行劍術(shù)對決、弗拉明戈舞會、馬術(shù)表演等等。

❖最后的威武

2016年全新開放項(xiàng)目,時(shí)長32分鐘,可容2400觀眾,投資1800萬歐元營造一段真實(shí)、動(dòng)人、英勇壯烈的故事。觀眾被帶入一個(gè)融合了真實(shí)與虛擬布景的環(huán)境中,他們將關(guān)注一位法國海軍軍官令人難以置信的命運(yùn)。

 

❖火之風(fēng)琴(火焰表演)

在2015年首演的火之風(fēng)琴的火焰表演中,講述了幽靈鋼琴家和小提琴女神之間的愛情故事。


❖ 圓桌騎士

圓桌騎士于2013年開放,在這里可以和Puydu Fou一起走入亞瑟王傳奇的幻想天地!

 

❖ Puy du Fou歷險(xiǎn)記

2008年開放,體驗(yàn)時(shí)長20分鐘,占地約2000平方,每天可演100場,接待16000觀眾,最多可容納600人。

在樹林深處,踏上一段令人驚訝的時(shí)空之旅,感受神奇特效,游客將回溯從古羅馬到法國大革命期間的漫長歷史。

 

2、迪士尼星球大戰(zhàn)

美國時(shí)間2015年8月15日迪士尼宣布,它將在自己的兩個(gè)公園——加利福尼亞州阿納海姆的迪士尼樂園和佛羅里達(dá)州奧蘭多的華特·迪士尼世界度假村的迪士尼好萊塢影城區(qū)域修建《星球大戰(zhàn)》主題區(qū)。

這兩塊《星球大戰(zhàn)》樂園均占地14英畝(約合5.6萬平方米),將修建兩個(gè)標(biāo)志性景點(diǎn),并提供千年隼飛船(Millennium Falcon)之旅(以早期《星球大戰(zhàn)》為靈感),還能讓游客親身“體驗(yàn)”第一教團(tuán)(First Order)和反抗軍(Resistance)之間的太空之戰(zhàn)。

 

迪士尼星球大戰(zhàn)酒店便是沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目。迪士尼想要為星球大戰(zhàn)的粉絲們建造一個(gè)真實(shí)版的《西部世界》,通過一個(gè)迪士尼酒店的形式呈現(xiàn),會設(shè)計(jì)得像一艘巨大的星際飛船,并且從每一扇窗戶外都可以看到“外太空”的景色。而這個(gè)酒店不僅僅只是提供給客人住宿,并且還可以讓每一位客人按照故事情節(jié)體驗(yàn)到各種真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)。

 

客人可以在遙遠(yuǎn)的星系中進(jìn)行屬于自己的長時(shí)間冒險(xiǎn)。同時(shí),客人們可以不穿著自己的拖鞋和短褲,只要愿意,可以穿著星球大戰(zhàn)的服裝。而和客人打交道的也不是酒店的員工,而是星球大戰(zhàn)中的角色。而在客人住在酒店的過程中,通過一系列故事情節(jié)的展開和互動(dòng),讓所有人完全融入到一個(gè)虛構(gòu)的世界中。

 

這種沉浸式的娛樂體驗(yàn)?zāi)康氖菫榱俗屓藗冞M(jìn)入到虛擬世界和情境,以一種模糊的方式模糊虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的界限。隨著技術(shù)的發(fā)展,這種沉浸式景區(qū)、酒店將會讓游客以最真實(shí)的感受“迷失”在特別的環(huán)境中。

而目前,國內(nèi)旅游景區(qū)的旅游體驗(yàn)設(shè)計(jì)還主要以視覺設(shè)計(jì)為主,聽覺設(shè)計(jì)剛剛起步,觸覺、嗅覺、味覺設(shè)計(jì)還停留在元素層面,整個(gè)五感的沉浸式設(shè)計(jì)并未形成完整體系,需要旅游設(shè)計(jì)從業(yè)者付出更大的精力共同探索和研究。

沉浸式體驗(yàn)是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物。一方面互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展提升了游客獲取信息的渠道,單一的、平面的景區(qū)已然不能滿足游客日益增長的體驗(yàn)化、個(gè)性化需求,另一方面以AR/VR等技術(shù)為代表的高科技手段則為營造多元化的體驗(yàn)氛圍提供了技術(shù)支持。

近年來,國內(nèi)外各景區(qū)、主題公園等紛紛布局沉浸式旅游體驗(yàn)項(xiàng)目,極大地豐富了游客的旅游體驗(yàn),是對傳統(tǒng)走馬觀花游的一種顛覆。在越來越智能化、越來越科技化的未來,沉浸式旅游體驗(yàn)將成為旅游產(chǎn)品中重要的一環(huán)。

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